英雄联盟S4工资装大改

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[乐游网导读]英雄联盟的制作商拳头公司在面临S4更新在即,对游戏的许多设定都做出重大修改和平衡。最近又在测试服对工资装这一跳钱装备大动手术刀,而新的工资装机制看起来对辅助是大有帮助,首先低级的工资装变得便宜出门即可购买一件,而且跳钱的模式也大有不同

英雄联盟的制作商拳头公司在面临S4更新在即,对游戏的许多设定都做出重大修改和平衡。最近又在测试服对工资装这一跳钱装备大动手术刀,而新的工资装机制看起来对辅助是大有帮助,首先低级的工资装变得便宜出门即可购买一件,而且跳钱的模式也大有不同,有些甚至于关乎ADC的补兵数,这下辅助终于也有抱怨ADC的借口啦,快来让我们看看新的工资装介绍吧。

跳钱道具分三大系列,每系列特定强化某方面的数据

金色系列:增加生命回复和法力回复,加强持久作战的续航力

蓝色系列:增加法术强度和法力回复,加强法术方面能力

绿色系列:增加生命上限和生命回复,加强生命方面能力

每个系列都新增一个道具,可以在出门时购买,从1级开始就可以累积金钱。另外,每人只可同时拥有一件跳钱道具。把跳钱道具升级到最高级后,不可以再次购买小件跳钱道具。买了金色系列的任一道具,也不可以购买蓝色或绿色系列的任何道具(贪婪之刃不受此限制)。

金色系:

古钱币(ancient coin)

价格:365 金

生命回复+5 / 5 秒

法力回复+3 / 5 秒

唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 2 金

游牧民的奖章(nomad\’s medallion)

价格:古钱币+485 金=850 金

生命回复+8 / 5 秒

法力回复+11 / 5 秒

每 10 秒获得 2 金

唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金

贤者之石被游牧民的奖品章代替

升华护符(talisman of ascension)

价格:游牧民的奖章+仙女护符+970 金=2000 金

生命回复+10 / 5 秒

法力回复+15 / 5 秒

每 10 秒获得 2 金

冷却减免+20%

唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金

唯一主动:附近的友军获得 40% 移动速度加成,持续 3 秒(冷却时间 60 秒)

舒瑞亚的狂想曲被升华护符代替

蓝色系:

法术盗贼的匕首(spellthief\’s edge)

价格:365 金

法术强度+10

法力回复+3 / 5 秒

每 10 秒获得 2 金

唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 4 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却

冰霜尖牙(frostfang)

价格:法术盗贼的匕首+485 金=850 金

法术强度+20

法力回复+7 / 5 秒

每 10 秒获得 4 金

唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却

凯奇的幸运手被冰霜尖牙代替

冰雪女王之杖(frost queen\’s claim)

价格:冰霜尖牙+增幅典藉+715 金=2000 金

法术强度+50

法力回复+10 / 5 秒

每 10 秒获得 4 金

唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却

唯一主动:施放一股寒流袭击一个指定的敌方英雄,对该英雄及周围敌方英雄造成 50 点魔法伤害及 50% 减速,持续 2 秒(冷却时间 60 秒)

极冰碎片被冰雪女王之杖代替

绿色系:

遗迹圣盾(relic shield)

价格:365 金

生命上限+50

生命回复+6 / 5 秒

唯一被动行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵

以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+5 金的奖励

行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗

每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 2 次,每次行刑消耗 1 个充能

收割者的勋章(reaper\’s emblem)

价格:遗迹圣盾+485 金=850 金

生命上限+175

生命回复+12 / 5 秒

唯一被动行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵

以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10 金的奨励

行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗

每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 个充能

英勇勋章被收割者的勋章代替

崇山圣盾(face of the mountain)

价格:收割者的勋章+红水晶+675 金=2000 金

生命上限+375

生命回复+25 / 5 秒

冷却减免+10%

唯一被动行刑:附近有友军英雄时,普攻可以秒杀 200 生命或以下的敌方小兵

以行刑杀死小兵时,最近的友军英雄可以获得该小兵的死亡赏金+10 金的奨励行刑时,最近的友军英雄会获得相当于行刑者的最大生命值的 2% 的治疗

每 30 秒会获得 1 次充能,最多充能 4 次,每次行刑消耗 1 个充能

唯一主动-牺牲:牺牲当前生命值的 20%,为指定的友军英雄套上护盾,护盾量相当于牺牲者的最大生命值的 10%

4 秒后爆炸,对周围敌人造成魔法伤害,伤害量相当于牺牲者的最大生命值的 10%(冷却时间 60 秒)

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