泛悦电竞嘉年华 端游吃鸡大战开赛在即

金秋十月,泛悦电竞嘉年华移动端电竞项目《刺激战场》历经国庆假期的激烈比拼,圆满收官!10月20日,客户端电竞项目《绝地求生》将于泛悦汇·KA街正式开赛!

此次泛悦电竞嘉年华面向广大青年民众,提供电竞娱乐、运动休闲为一体的新兴绿色电竞赛事,布局城市,展望全国,全方位打造全面赛事内容矩阵,紧跟第七届世界军人运动会绿色发展理念,建设体育强国,彰显竞技风采,尽在泛悦电竞嘉年华!

赛程时间看这里!

本次泛悦电竞嘉年华客户端电竞项目《PUBG》的赛程分为小组赛与总决赛,实行TPP第三人称四排模式比赛。在率先进行的小组赛阶段,实行三场总积分赛制,每组战队总积分前10名将拥有客户端电竞决赛的晋级资格。

客户端电竞项目《PUBG》小组赛将于10月20日至21日在泛悦汇·KA街(梦竞超级电竞中心)正式开启,并于10月26日至28日在泛悦汇·KA街进行最终的端游总决赛。

天生爱玩,释放你心中的热爱!

PUBG主题快闪店炫酷来袭!

泛悦电竞嘉年华PUBG主题快闪店,空降泛悦汇·KA街,烽烟四起,女神来袭“带妹吃鸡“探寻潮玩互动,追梦永不停歇,粉色女神周酷炫来袭!玩转真人飞行棋赢取PUBG潮玩周边,限时开放!

经过首周”带妹吃鸡“PUBG主题快闪店的圆满呈现,10月20日至28日,第二周“涂鸦狂潮”、第三周“吃鸡我们玩真的”主题快闪店精彩续享。

史上最强空投福利来袭!

一波“橙色预警”,再次点燃泛悦商业体!“吃鸡”小队惊现三级盔、三级甲、空投一个都不能少。空投福利2.0强势来袭,随机空投,意想不到的打开方式。真实绝地求生空投带你玩转泛悦汇·KA街,一比一深度还原游戏场景,更有精美礼品海量赠送 。

VR体验及多种次时代主机,潮流科技电竞新体验

在观看精彩绝伦的比赛之余,泛悦电竞嘉年华为观众及玩家们提供了多种极致的赛事娱乐体验,活动期间,嘉年华现场将全面上线精选美食、潮玩互动,电竞科技产品体验等。全方位以电竞为主题联合众多潮流玩乐及文化创意内容输出。在嘉年华互动区,覆盖更多年龄层玩家,VR体验、Ps4次时代主机、switch体感互动,带给你不一样的电竞体验!

Coser小姐姐完美演绎经典角色玩转寻宝大作战

比赛现场除了能欣赏可爱的吃鸡舞,还有本次“吃鸡”主题的coser巡游,玩家们现场刷爆朋友圈,分享定位还能获得与小姐姐合影机会。玩家们还可共同参与寻宝互动环节,通过商业体地图指引,赢得精美周边。

《PUBG》100000元高额奖金池等你来拿

端游《绝地求生》总决赛奖金池更是高达数万元,冠军10000元、亚军6000元、季军4000元,争夺数万元奖金池,赢取海量空投礼盒,尽在泛悦汇·KA街!

武汉首次大型PUBG电竞赛事,全民吃鸡,客户端电竞项目火热报名中!

报名时间:2018年9月1日-2018年10月19日

比赛时间:2018年10月20日-2018年10月28日

游戏圈一周数读:11月27日~12月3日

  07073游戏网整理,游戏圈一周数字解读:

  陌陌Q3财报:净利9380万美元爆增89%

  关键数:9380万美元

  关键数解读:最近陌陌发布了Q3季度的最新财报,数据显示其净利润同比增长高达89%,至9380万美元,高于去年同期的4950万美元。

  联众国际Q3营收1.42亿元人民币 业绩稳步恢复

  关键数:1.42亿元

  关键数解读:联众国际日前公布了公司2017年第三季度财报。据财报数据显示,联众国际Q3营收1.42亿元人民币,较上半年相比,利润指标得到进一步改善,业绩正在稳步恢复中。

  深圳惠程收购哆可梦77.57%股权 布局互联网文娱

  关键数:77.57%

  关键数解读:深圳惠程发布公告,称公司对于今年3月14日发布的收购议案进行了调整,经各方审慎研究并友好协商,决定调整本次重大资产重组方案,仅保留现金收购哆可梦77.57%股权。上市公司将不再向霍尔果斯群立创业投资有限公司收购群立世纪55%股权。

  精灵宝可梦Go已造成数万人伤亡 损失20亿美元

  关键数:20亿美元

  关键数解读:《精灵宝可梦Go》在去年推出后迅速风靡全球,但它也可能成为一种交通威胁。研究人员估计,这款游戏可能对美国各地的交通事故都产生了影响。可能造成了20亿美元的直接损失和73亿美元与交通有关的间接损失。

  古墓丽影9全球狂销1100万套 半数都来自PC平台

  关键数:1100万套

  关键数解读:SE的《古墓丽影9》作为新劳拉三部曲的第一部作品,官方正式宣布其全球销量达到了惊人的1100万套,根据SteamSpy的数据,其中近半数都来自PC平台,Steam平台该作销量为500多万套,可见PC市场并不非常逊色主机。

把对手丢到火圈里 《foolball》盛大开幕

将纸娃娃系统加入到游戏中大概是游戏行业最伟大的创造之一,因为它的加入,不少原本严肃的游戏都变得十分无厘头,莫名的抽搐或是四肢无力的感觉在脑海中挥之不去。《foolball》也是一款引进了纸娃娃系统的游戏,从标题也可以猜到,游戏中一定会有和“球”相关的内容。

把对手丢到火圈里 《foolball》盛大开幕

本作画面采用了像素风格,可以从中找到许多游戏的影子,并且由于背景设定在了中世纪,因此就可以看到国王、勇士、剑之类的东西。画面中间是一个坐在王座上吃着鸡腿的国王,而他的前方就是游戏的主舞台。

把对手丢到火圈里 《foolball》盛大开幕

游戏的玩法十分简单,就是控制一个手持武器的角色将对方推入对面的火圈当中来得分,最后由得分高的人获胜。由于游戏采用了纸娃娃系统,所以角色的动作都十分滑稽可笑,不是摇摇摆摆就是360度扭动胳膊,玩着玩着一定会让你会心一笑。

把对手丢到火圈里 《foolball》盛大开幕

《foolball》支持最多2个玩家进行对战,并有相当多的角色可以解锁,喜欢这类游戏的玩家敬请期待后续的报道。

小岛秀夫新制作组奉上2015年圣诞贺卡 才智兼带酷性_0

以合金装备系列闻名游戏界的日本知名制作人小岛秀夫刚刚投奔索尼,并且组建了全新的小岛工作室,在圣诞节来临之际,他也向包括粉丝在内的所有人送上了来自小岛工作室的节日祝福。所谓的祝福其实是由新川洋司绘制的圣诞贺卡。

小岛秀夫新制作组奉上2015年圣诞贺卡  才智兼带酷性

贺卡中的人物是一个性感的女性,看得出是一位美貌与智慧兼具的人物。不知道这个穿着性感,又带有几分酷劲儿的女人是否与新小岛工作室的新游戏有关呢?

小岛秀夫新制作组奉上2015年圣诞贺卡  才智兼带酷性

暗黑3不是网游,暴雪社区经理Bashiok爆料仅支持4人联机

暗黑3将不是一款网游,这是不是让一直关注暗黑3的您感到很震惊呢。

暴雪社区经理Bashiok正式对玩家表示,虽然《暗黑破坏神3》拥有5个职业(未来可能还会有更多),但是这款游戏将仅支持四名玩家在一个世界中进行游戏,并且未来不会考虑提高这个上限。
Bashio没有对此做出解释,不过这却引起了一些玩家的争议,他们认为《暗黑3》在世界各地的审批工作走的都是网游审批流程,未来却仅支持四个人在一个世界里游戏,数量太少了,要知道在《暗黑破坏神2》那个网游还没开启的年代,通过战网一个房间就可以容纳8名玩家进行游戏。
另外,《暗黑破坏神3》不会拥有一个类似WOW的“综合聊天频道”,这点有点像这个系列的前作,所有玩家的聊天内容和你与某玩家的密语都会被集中展示在一个窗口里,当你进入游戏后则会生成一个独立的游戏内聊天频道,如果你的游戏房间里没有人,你就只能自言自语了。
这样的聊天设计也是褒贬不一,有的人认为这种交流方式简洁,且可以让玩家专注于游戏;另外的人则认为与十几年前相比,这种交流形式显得没有进步,并且这种交流方式的即时频率和效果也远达不到如今网络游戏的水平。
Bashiok还表示《暗黑破坏神3》首发时不会内置语音聊天软件,并且不支持任何高阶级画面设定,如高分辨率纹理贴图。

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火影忍者手游宇智波鼬怎么打 试炼之地宇智波鼬攻略

火影忍者手游试炼之地宇智波鼬相信大家都被难倒过吧~是的,今天小编我就要教大家如何用连招破解鼬的技能,让他的月读一下都放不出来,事实证明,小编的想法是可行的,在无限连招中是可以做到的~

火影忍者手游宇智波鼬打法

试炼之地的三星条件要比冒险模式苛刻,三个条件分别是通关副本、通关剩余时间大于60S、生命值剩余50%以上,而这其中最难的要数通关剩余时间大于60S,所以对玩家的战力是有一定要求的,也就是说如果你战力不达标,即使连招的在顺畅也不能再限定的时间内击杀BOSS。

闲话不多说,我们先来看看副本情况以及我们的技能和忍者推荐。

火影忍者手游试炼之地

副本敌人:宇智波鼬外加两个偶之四象忍者

▍宇智波鼬技能

技能1:鸦分身,可以迅速制造一个影分身向前方攻击,速度很快,所以尽量不要站在和鼬同一直线上。

技能2:天照,在鼬的自身召唤数团黑火,只要碰到黑火就会被击飞,飞得很高得那种…..

技能3:月读,鼬的大招,免疫一切技能,属于必中的技能,小编试过一次和鼬同时放大招,可以躲过,不过鼬的月读读条太快,基本看不到起手动作。

副本难点:前面说了,本关的难点并不在于能不能击杀鼬,而在于能不能快速的击杀鼬

推荐忍者:奈良鹿丸

秘卷技能:土遁·岩落

通灵兽选择:蓝蛇,其他随意,蓝蛇攻高

副本打法:本关在打的难度上会小于冒险副本中的鼬,因为只有2个小喽啰和鼬,而我们用鹿丸的原因就在于鹿丸大家都有,而且是一个连招高手,配合土遁·岩落可以达到理想状态下的无限连招,运气好的话可以打到鼬一个技能都放不出来哦~

火影忍者手游试炼之地鼬连招打法

这边讲下鹿丸的连招思路:从上方切入战场后用普通攻击打完一套接影子操控术将敌人拉回到身边,之后又可以接普通攻击一套了,这时候分两种情况,有时候打完一套普通攻击敌人会离你很远,这时候用土遁·岩落可以把敌人炸回来继续接普通攻击,不过这样连招就只能到这里了。

另一种就是在影子操控术拉回来后接普通攻击把敌人打到离你不近不远的地方,这时候接爆式翔刃可以在将敌人炸回来(敌人太远的话爆式翔刃距离不够)然后接普通攻击,最后用土遁岩落将敌人炸回来,然后继续接普通攻击连招,这时候应该可以放大招了,放完大招影子操控术又好了,又可以接新一轮的连招,这就是理想情况下的无限连招法。

火影忍者手游试炼之地

不过理想是美好的,我们再实际操作中总会有意外的,所以当连招断了可以先避开一段时间,等一轮技能CD在重新开始连招,这样的连招打完几套鼬就不行了,完美通关就是这么简单。

如果你没有看懂上面的图文攻略,小编也准备了视频攻略哦,小编是不是很贴心呢~嘿嘿嘿

试炼之地宇智波鼬三星攻略

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日本玩家人均一年最多玩30款游戏最少3款

  近日,日媒Game Spark公布了一项最新的调查报告,主题是“一年玩过几款游戏”,那么在日本这个游戏大国,日本玩家究竟一年会玩过几款游戏呢?一起来关注下。

  据调查结果显示,日本玩家一年内玩过的游戏从几款到50款不等。平均来讲,最少的也有3到10款,多的玩家一年内玩过近20款到30款。不过,这个数量显示的仅仅是“玩过”的游戏,而非通关某款游戏。这样的数量对于中国玩家来说,或许是少了点。有些中国玩家一年内甚至玩过近百款以上的游戏,但这在日本这个崇尚玩正版的国度来讲,已经是比较高的数字了。

  这其中玩游戏数量较多的大多为学生,因为有充足的时间,而进入社会的成人,因为职业关系,能玩游戏的时间就大大减少,但不乏一些特殊职业拥有较多的时间。此外,一些游戏流程较长的大作以及部分沙盒游戏或者没有通关概念的游戏也会造成玩家比较少接触其他游戏。

  不过,即便是资深的老玩家,相信随着年龄的增长,对于游戏的热情也会有一定的降低。对于一些自己喜欢的游戏,也很难一款一款的悉数体验,只能择优而选。

  以下是一些日本玩家的对于此次调查报告的留言:

  留言1:“包括手游在内的话,估计有超过20款。玩过的游戏类型比较多,有FPS,RTS,RPG,基本什么都玩。我基本是没有不喜欢的游戏类型,什么游戏都会尝试一下。”

  留言2:“只有3到4款,即便是大作如潮的时期,我也会择优选择”

  留言3:“学生时代的时候大概有50款以上,进入社会以后,大概一年只有3到4款,其实还是很怀念学生时代的”

  留言4:“从工作开始以后,就没什么时间了,基本一年也就3款”

  留言5:“如果包含那种小型独立游戏的话,有超过30款。大作的话,一年就5款吧”

  留言6:“一年大概10款吧,不过有一款是通关的。不过最近开始不买了,即便喜欢的游戏,也是看看别人的过关流程视。!”

  留言7:“玩过的游戏大概有50到60款,通关的大概有20款”

  留言8:“一年12款(基本每月一款),类型大多为RPG(包括塞尔达传说),我只玩主线故事剧情,不过大多也超过30小时以上。早上起床玩,回家后马上玩,休息天更是拼命玩。”

  留言9:“作为一个社会上班人士,最讨厌把游戏玩烂尾,一年大概20款游戏,基本上通关以后才会再买!”

  留言10:“去年包括独立游戏总共玩了有40款吧。不过,基本半数以上烂尾了,实质上好好玩过的就20款左右。不过今年也有包括杀手,DOAX3,DOOM,镜之边缘等新作出来,比较担心自己的钱包”

  留言11:“热情每年在下降,去年在Steam上买了近20款游戏,最后好好玩的只有2款。另外,手游乱七八糟也玩了近10款。总之就是感觉时间越来越少,游戏越来越多。”

  留言12:“3A大作一年有2到5款。以前一周有10~15小时空余时间,会买的更多。我打算今后少上网,多玩些自己喜欢的游戏”。

  数据:2016年日本手游市场规模达9450亿日元

战舰少女r穿甲弹公式多少 91式穿甲弹公式

91式穿甲弹,在战舰少女r中可以给战舰提供护甲穿透效果,增加伤害,主要通过开发获得,那么穿甲公式多少呢?来看看91式穿甲弹的公式吧。

战舰少女r穿甲弹公式

如果开发穿甲弹的话,直接使用主炮公式即可,10 130 210 10的公式,开发时间为00:35:00。

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好游推荐-《家园》:用百年孤独去换一个帝国时代

本篇小编为大家推荐的这款游戏的故事发生在欧洲中世纪。好游推荐 你将化身城镇之主来领导居民去建立美好家园。从穷乡僻壤的不毛之地,好游推荐 到富庶民强的天府之国,在这一路中,要付出很多血汗和努力。运用你的权谋和智慧,和你的子民一起去建设《家园》吧!

家园

无论是画面还是玩法,《家园》都像极了经典模拟养成游戏《帝国时代》。同样的时代背景和人设画面,只不过这一次,帝国的战争被移植到了移动端,这也让你的家园建设更加的随意方便。整个天下都装在了口袋中,与你的子民一起休戚与共,同呼吸共命运。

家园好不好玩

中世纪的欧洲是一个动荡又黑暗的年代,当一处开始产生文明的曙光时,必定会引来心怀鬼胎者的觊觎。因此想要不闻窗外之事和平发展是不现实的。这就要求你除了有治国的才能,又要有安邦的武力。经济、农业、科技和军事,全面发展才能让你的城镇变得更强大。

家园下载

记住,水能载舟,亦能覆舟。人们永远是你最强大的力量也是你最不稳定的因素,切忌劳民伤财欲速则不达,在快速发展的同时,也要考虑到民众的情绪和意愿,只有心悦诚服的臣民才能创造强大的生产力。

家园下载

在小说《百年孤独》中,布恩迪亚家族整整七代人见证了加勒比海沿岸小镇马孔多的百年兴衰。时代的荣辱和兴衰是一个漫长的过程,如果你不想玩一款快餐式的游戏,希望亲手去缔造一段传奇,那么《家园》也许会很适合你哦!

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游族成立印度分公司 收购德国BP后全球布局

  印度知名媒体《经济时报》(The Economic Times)今日刊登的一则新闻表明,游族网络将在印度浦那成立分公司。印度分公司将会帮助游族打入印度市场,进一步拓展海外业务版图。

  印度《经济时报》对游族印度分公司的报导

  这则新闻中提及,Anuj Tandon将被任命为游族印度分公司的CEO,此前他曾负责Nazara Games(印度最大游戏发行商之一)的移动游戏发行与市场工作。Tandon在接受采访时表示,今年游族印度分公司除了引进游戏外,还计划开发4到5个休闲策略游戏和社交娱乐场游戏,市场逐渐成熟后,将会引入RPG类游戏和中重度策略游戏。虽然Tandon并未向媒体透露公司的具体投资计划,但他表示,将会寻求与印度游戏和娱乐行业初创公司的投资合作机会。

  游族网络

  作为国内领先的互动娱乐供应商,游族在全球布局上始终居于行业领先,海外收入与国内收入持平且呈反超趋势,同时在东南亚、欧美等地已经建立起了一定的发行优势。游族旗下的游戏在海外屡受认可,《狂暴之翼》曾获苹果、谷歌双端全球推荐,一个月内被苹果推荐194次,累计登顶二十余国畅销榜,目前已是海外市场收入最高的ARPG游戏。《女神联盟》系列则获得过Facebook年度最佳页游、年度新游等重量级奖项。据悉,游族网络目前已在全球拥有8亿用户,发行版图覆盖150多个国家和地区,能够完成一站式发行全球服务。2016年,游族收购德国知名游戏厂商BigPoint,BP的十余年经验积累了其在欧洲本土深厚的研发基础与超强市场渗透率,与游族网络发挥协同效应,向欧洲市场展开深耕。

  《狂暴之翼》(英文名《Legacy of Discord-Furious Wings》)获谷歌全球推荐

  游族网络COO陈礼标在不久前接受媒体采访时曾表示:“全球化是游族坚定不移的发展战略。下一步,我们在保持东南亚、北美、欧洲的发行优势的前提下,将着力开拓俄罗斯、南美、印度、中东等新兴市场。”不难看出,游族的全球化计划其实正在稳步推进中,进军印度也是计划已久的有准备之仗。作为重要的新兴市场,印度的智能机市场渗透率虽然只有17%,但结合其庞大的人口基数与去年高达1.091亿部的出货量,其移动游戏市场的潜力也不容小觑。游族进军印度,正是基于对印度市场的信心所做出的高瞻远瞩之举。随着印度分公司的成立与业务的展开,游族的全球布局再添新坐标,全球化之路也走得稳扎稳打。

  游族网络2016年总收入超25亿 同比增长约65%